说回雨宫莲的同人游戏。
说起来,既然是同人游戏,也该有个名字。
不过同人游戏的名字有点不好取,依托于其他作品的创作,虽然没有规定必须在名字里带上原作的元素,但是你不带上这个元素,谁知道你是这个作品的同人游戏?
粉丝向的作品就应该有粉丝向的觉悟,你的受众放在那里,当然要从名字上让粉丝知道这是什么东西。
举个反面例子——《诡骗师的第九周目》,取名字就取得这么弯弯绕绕,这要是打游戏的时候看剧情不认真,或者云的时候不认真,谁知道这是个p5同人?
如果再往深层设定钻一点,把名字弄得更隐晦,取个《道化师的第九周目》,那估计就更没人知道这写的是什么鬼东西了。
所以,就算名字再怎么别扭,再怎么不好取,也得带上空洞骑士的要素。
最终雨宫莲给这个同人游戏取的名字叫做《空洞骑士·旅者の试炼》。
游戏内容也得在原本的基础上做出调整。
原本雨宫莲并不打算做小骑士战,但既然小骑士直接闯入直播间,在众目睽睽之下和雨宫莲打了一架,那么现在是不做也得做了。
既然如此,难度方面,也要做出一些调整。
首先,雨宫莲打算在原本四个难度得基础上,增设第五个难度——【困难】难度。
游戏最开始会直接解锁前面四个难度,而每个难度固定有四个关卡,需要按照顺序通关解锁,分别是——【勇者の试炼】、【征服者の试炼】、【愚人の试炼】、【愚人王者の试炼】。
而在【正常】难度当中通关了【愚人王者の试炼】之后,会同时开放两个ex关卡——【空洞骑士の试炼】和【旅者の试炼】。
【空洞骑士の试炼】,在【正常】难度下,会是由中等人工智能驱动的小骑士战。
而【旅者の试炼】,同样是一场boss战。这个关卡的boss,是雨宫莲自己。
旅者,途径圣巢,见证历史兴衰与变革之人。
换句话说,就是【玩家】。
把自己作为boss弄进游戏里,这是昨天下播之后,小骑士一次又一次的挑战雨宫莲时,他突然之间产生的想法。
来栖晓和小骑士,有相似而不相同的能力,相似而不相同的风格,完全能够做成两个boss。
如果将【玩家】的角色带入【挑战者】,那么玩家与小骑士的战斗,是一场关于玩家对于《空洞骑士》带给自己的乐趣与回忆的问答。
而如果将【玩家】的角色带入【小骑士】,那么玩家和雨宫莲的战斗,是一场关于小骑士这一路走来,永不言败的副歌。
雨宫莲把自己的故事也加进了这个同人游戏里,至于有没有玩家能够体会到其中蕴意,那就看缘分吧。
开玩笑!同人创作者不加私货,那还做个什么同人!
当然,这样一来的话,雨宫莲做的那个在线排行榜上,就不能出现来栖晓的名字了。毕竟他去当boss打玩家,不太好意思再和玩家作榜上竞争。
这样一来在排行榜上压迫特图这件事情,就只能完全交给空白了。
不过没关系,本来雨宫莲就打算摸鱼的。更何况这份想法乃是神来之笔,能够将其实现哪怕恶作剧输了雨宫莲也甘之如饴。